弾幕おもちゃDngnをみて思った。 弾幕避けゲームを、ゲーセンなんかにある勝ち抜き型対戦ゲームにするにはどうすればよいか。たとえば プレイヤーは自分のカードに複数の弾幕パターンを定義して持つことができる。 乱入側が、自分の弾幕パターンを一つ選択す…
どうも日記の更新がさぼりがちです。何か書こうかと思っても、詳細について考えているうちに酷くくだらなく思えてしまい、書くのをやめてしまうこともしばしば。なので、これからは[戯言](たわごと)カテゴリーを新設して、どうでも良い思いつきや、独り言を…
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